Vitoriano Silva Soares , C., Seixas Reis Marques , R., Lemos de Oliveira, P. H., & Guerreiro, C. T. (2026). Gamificação e tecnologia digital no ensino de anatomia humana: uma proposta de aprendizagem interativa com casos clínicos. Revista Dos Seminários De Iniciação Cientifica, 7(3). Recuperado de https://revistas.atenas.edu.br/resic/article/view/814