[1]
C. Vitoriano Silva Soares, R. Seixas Reis Marques, P. H. Lemos de Oliveira, e C. T. Guerreiro, “Gamificação e tecnologia digital no ensino de anatomia humana: uma proposta de aprendizagem interativa com casos clínicos”, resic, vol. 7, nº 3, mar. 2026.