1.
Vitoriano Silva Soares C, Seixas Reis Marques R, Lemos de Oliveira PH, Guerreiro CT. Gamificação e tecnologia digital no ensino de anatomia humana: uma proposta de aprendizagem interativa com casos clínicos. resic [Internet]. 26º de março de 2026 [citado 28º de março de 2026];7(3). Disponível em: https://revistas.atenas.edu.br/resic/article/view/814